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打从第一次使用砂轮起,方史就一直想吐槽一件事,那就是砂轮的三个储存空间中,左边的第二个总是显得很多余。
虽然砂轮其中一个功能是将破损工具合成为一个耐久更多的工具,可实际上,方块人本身就可以做到这些,任何工具都有一个同品类合成的配方,只不过无法保留工具上的附魔等特殊效果罢了。
但砂轮同样如此,所以在大部分方块人眼里看来,这个功能相当鸡肋,多出来的那一点点耐久度往往被人无视,以至于砂轮的功能基本只剩祛魔,这就导致它空出来的第二格方块十分多余,这一点与其他功能方块截然不同,其他功能方块的方格往往物尽其用,每一个都有着各自的功能——就像熔炉的燃烧格,可以将燃料物品解化成熔炉的热火。
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